Unity provides built-in support for a number of virtual reality devices.
设备可用性根据每个平台而定,这意味着并非每个设备都可用于每个平台。某些平台上可使用多个设备,您可以从可用列表中选择应用程序支持的 VR 设备。
在运行时,任何给定时间只能有一个设备处于激活状态。但是,如果已选择在应用程序中支持多个设备,则可以在设备之间切换。
VRDevice.family is a string corresponding to the current VRSettings.loadedDevice. A family can have multiple models, which have different characteristics. For example, Oculus has DK2, Gear VR, etc. The model can be accessed with VRDevice.model.