手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2020.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
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2017.3
2017.2
2017.1
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旧版
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Unity User Manual (2020.1)
创建用户界面 (UI)
Unity UI
UI 参考
交互组件
可选基类 (Selectable Base Class)
交互组件
过渡选项
可选基类 (Selectable Base Class)
可选类是所有交互组件的基类,可处理共同的项。
属性:
功能:
Interactable
此属性确定该组件是否接受输入。此属性设置为 false 时,交互被禁用,过渡状态也将设置为禁用状态。
Transition
在可选组件中,有几个
过渡选项
,具体取决于可选组件的当前状态。不同的状态包括:正常、突出显示、按下和禁用。
Navigation
还有许多
导航选项
可用于控制如何实现控件的键盘导航。
交互组件
过渡选项