使用 Unity FBX Exporter 包可以轻松地将几何形状和动画发送到支持 FBX 格式的任何应用程序,还可以轻松发送回 Unity。
具体而言,这种往返工作流程可将 Unity 场景导出到 FBX 文件,使用对美术师友好的界面将其导入到 Autodesk® Maya®、Autodesk® Maya LT™ 或 Autodesk® 3ds Max®,导出可用于 Unity 的 FBX 几何形状和动画,并安全地将更改合并回这些资源以继续您在 Unity 中的工作。
These package versions might not be safe to use in production with Unity version 2020.1:
文档位置: | 状态 | 可用版本: |
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com.unity.formats.fbx@4.0 | 预览 | 4.0.0-pre.1, 4.0.0-pre.4 |
com.unity.formats.fbx@3.2 | 预览 | 3.2.0-preview.2、3.2.1-preview.2 |
com.unity.formats.fbx@3.1 | 预览 | 3.1.0-preview.1 |
com.unity.formats.fbx@3.0 | 预览 | 3.0.0-preview.2、3.0.1-preview.2 |
com.unity.formats.fbx@2.0 | 预览 | 2.0.1-preview.2、2.0.1-preview.4、2.0.1-preview.5、2.0.1-preview.11、2.0.2-preview.1、2.0.3-preview.3 |