Unity FBX 익스포터 패키지로 지오메트리와 애니메이션을 FBX 포맷을 지원하는 애플리케이션에 쉽게 전송하고 최소한의 노력으로 Unity에 다시 전송할 수 있습니다.
특히 이 왕복 워크플로를 통해 Unity 씬을 FBX 파일로 익스포트하고 아티스트 친화적 인터페이스를 사용하여 Autodesk® Maya®, Autodesk® Maya LT™, Autodesk® 3ds Max®로 임포트하고, Unity용 FBX 지오메트리와 애니메이션을 익스포트하며, Unity에서 작업을 계속 수행할 수 있도록 해당 에셋에 변경 사항을 안전하게 병합할 수 있습니다.
다음 패키지 버전은 Unity 버전 2020.1이 있는 프로덕션에서 사용하기에 안전하지 않을 수 있습니다.
문서 위치: | 상태 | 이용 가능 버전: |
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com.unity.formats.fbx@4.0 | preview | 4.0.0-pre.1, 4.0.0-pre.4 |
com.unity.formats.fbx@3.2 | preview | 3.2.0-preview.2, 3.2.1-preview.2 |
com.unity.formats.fbx@3.1 | preview | 3.1.0-preview.1 |
com.unity.formats.fbx@3.0 | preview | 3.0.0-preview.2, 3.0.1-preview.2 |
com.unity.formats.fbx@2.0 | preview | 2.0.1-preview.2, 2.0.1-preview.4, 2.0.1-preview.5, 2.0.1-preview.11, 2.0.2-preview.1, 2.0.3-preview.3 |