Tilemap Collider 2D 컴포넌트를 타일맵의 게임 오브젝트에 추가하여 타일맵의 타일을 기반으로 콜라이더를 생성할 수 있습니다.
Tilemap Collider 2D 컴포넌트의 기능은 일반적인 Collider 2D 컴포넌트와 유사합니다. 이펙터 2D를 추가하여 Tilemap Collider 2D의 동작을 변경할 수 있습니다. Composite Collider 2D를 사용하여 Tilemap Collider 2D를 합성할 수도 있습니다.
Collider Type 이 Sprite 또는 Grid 로 설정된 상태에서 타일을 추가하거나 제거하면 Tilemap Collider 2D의 다음 LateUpdate
에서 Tilemap Collider 2D 컴포넌트로부터 타일의 콜라이더 모양이 추가되거나 제거됩니다. Composite Collider 2D를 통해 Tilemap Collider 2D를 합성하는 경우에도 그렇습니다.