在 Unity 中构建和编辑自定义的几何体以及为其添加纹理。ProBuilder 可用于场景内关卡设计、原型设计、碰撞网格,所有这些都可进行即时游戏测试。
高级功能包括 UV 编辑、顶点颜色、参数化形状和纹理混合。利用 ProBuilder 的模型导出功能,可以轻松地在任何外部 3D 建模套件中调整游戏关卡。
These package versions are compatible with Unity version 2019.1:
文档位置: | 支持的版本: |
---|---|
com.unity.probuilder@4.1 | 4.1.0 |
com.unity.probuilder@4.0 | 4.0.5 4.0.4 4.0.3 4.0.2 |
com.unity.probuilder@3.10 | 3.10.1 |
com.unity.probuilder@3.0 | 3.0.9 3.0.8 3.0.6 3.0.3 3.0.2 3.0.1 3.0.0 |
3d、model、mesh、modeling、geometry、shape、cube、blender、max、maya、fbx、obj、level、design、block、greybox、graybox、whitebox、prototype、probuilder