手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2019.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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受支持
旧版
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旧版
Unity User Manual (2019.3)
包
创建自定义包
共享包
符合法律要求
在 Unity 中操作
共享包
如果希望有限数量的用户能够访问包,或者需要在封闭的网络组织中设置包注册表服务器,则您可以设置自己的包注册表服务器。
完成包的开发并希望与其他用户共享时,有多种选择:
可以将包作为 zip 或 tarball 分发给其他的 Unity 用户。这样,他们便可以将其解压缩到自己计算机上的本地文件夹中并且可以
作为本地包安装
。
可以分发一个指向您的 Git 代码仓库的链接。然后,用户可以
使用包的 Git URL 来安装包
,因为 Unity Package Manager 可以从 GitHub 和 GitLab 提取包。
可以
设置一个包注册表服务器
来托管包,然后使用
npm 的 publish
命令将包发布到这个注册表中。
符合法律要求
在 Unity 中操作