手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2021.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
手册
Version:
2021.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
Unity User Manual 2021.1
创建用户界面 (UI)
Unity UI
UI 参考
事件系统参考
物理射线投射器
图形射线投射器
2D 物理射线投射器
物理射线投射器
射线投射器对场景中的 3D 对象进行射线投射。因此可将消息发送到实现事件接口的 3D 物理对象。
属性
属性:
功能:
Depth
获取配置的摄像机的深度。
Event Camera
获取用于此模块的摄像机。
Event Mask
摄像机遮罩与 eventMask 的逻辑和。
Final Event Mask
摄像机遮罩与 eventMask 的逻辑和。
图形射线投射器
2D 物理射线投射器