Las Librerías Predefinidas contienen datos creados por el usuario y persisten entre sesiones. Están integradas en el Color Picker, Gradient Editor y Curve Editors.
Hacer click en un campo de color. E.g seleccionar Main Camara en la Jerarquía, luego hacer click en Background Color.
Ajuste un color a su gusto
Al final encontrará una sección de Presets
Simplemente haga click en el botón para agregar el color actual a la librería predefinida actual
Los Presets pueden ser reordenados al arrastrarlos
Los Presets pueden ser eliminados al espichar Alt + Botón izquierda del mouse o haciendo click derecho en el menú
Los Presets pueden ser renombrados desde el menú del botón derecho (tenga en cuenta que los nombres solo son mostrados en List Mode)
Seleccionando una librería predefinida en el explorador del proyecto se va a mostrar sus contenidos en el inspector. A partir de este punto, puede hacer click en “Edit..” para modificar.
Nota: La descripción de arriba muestra el Unity Color Picker estándar de Unity. Hay una opción en Preferences que le permite a usted utilizar el OS X Color Picker más bien.