애니메이션 클립을 선택하면, 애니메이션 커브가 있는 프로퍼티의 계층 구조 목록이 커브 뷰에 표시됩니다. 이 목록에서 프로퍼티를 펼치거나, 접거나, 선택하거나, 선택 해제하여 커브 뷰에 표시되는 애니메이션 커브를 필터링할 수 있습니다.
예를 들어 게임 오브젝트의 포지션에 대한 X축 애니메이션 커브만 표시하려면 Position을 확장하고, Position.x 프로퍼티를 선택한 후 F 키를 눌러 Position.x 프로퍼티에 대한 애니메이션 커브를 프레이밍하십시오.
다음의 여러 방법으로 애니메이션 커브를 확장, 축소, 선택 및 선택 취소할 수 있습니다.
부모 프로퍼티의 삼각형 아이콘을 클릭하여 자식 프로퍼티 목록을 펼치거나 접을 수 있습니다.
Shift 키를 누른 채로 인접한 프로퍼티를 클릭하여 여러 개를 선택할 수 있습니다.
Cmd/Ctrl 키를 누른 채로 인접하지 않은 프로퍼티를 클릭하여 여러 개를 선택할 수 있습니다. Cmd/Ctrl 키를 누른 채로 선택된 프로퍼티를 클릭하여 하나씩 선택 해제할 수 있습니다.