매뉴얼
스크립팅 API
unity3d.com
Version:
2020.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
이 페이지가 있는 버전:
이 페이지가 없는 버전:
지원됨
레거시
매뉴얼
스크립팅 API
언어:
한국어
English
中文
日本語
한국어
매뉴얼
Version:
2020.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
이 페이지가 있는 버전:
이 페이지가 없는 버전:
지원됨
레거시
Unity 사용자 매뉴얼 2020.3 (LTS)
에셋 워크플로
에셋을 사용한 스크립팅
에셋 번들 다운로드 무결성 및 보안
런타임 시 리소스 로드
에셋을 사용한 스크립팅
다음은 스크립트를 통해 에셋으로 수행할 수 있는 몇 가지 작업입니다.
런타임 시점의 리소스 로드
스트리밍 에셋
에셋에 폴더별로 기본값 적용
스크립팅으로 소스 에셋 수정
에셋 번들 다운로드 무결성 및 보안
런타임 시 리소스 로드