包含此页的版本:
不含此页的版本:
尽管 Unity 对脚本使用标准 Mono 运行时的实现方案,但在从脚本访问引擎方面,仍然有自己的惯例和技术。本部分将介绍如何通过脚本控制 Unity Editor 中创建的对象,并详细说明 Unity 的游戏功能与 Mono 运行时之间的关系。