XR 是一个统称,包括以下类型的应用程序:
Unity 与战略合作伙伴紧密合作,以确保创作者在为 Unity 支持的平台开发内容时获得所需的所有支持。这涉及深度平台集成、Unity 引擎改进以及每个平台的 XR 技术堆栈优化。
Unity 支持以下用于 XR 的平台:
Unity 不支持 WebGL 上的 XR。
Unity 开发了一个名为 XR SDK 的新插件框架,该框架使 XR 提供程序可与 Unity 引擎集成并充分利用其功能。这种基于插件的方法提高了 Unity 的能力,可以快速修复错误,从平台合作伙伴分发 SDK 更新,以及支持新的 XR 设备和运行时,而无需修改核心引擎。了解更多相关信息:
AR 概述页面详细介绍了创建 AR 应用程序的入门知识,列出了您需要下载的包,并提供了指向其他文档的相关链接。Unity 建议从 Unity Hub 下载 AR 模板,以便为 Unity 支持的手持式和可穿戴式 AR 设备创建应用程序。
VR 概述页面详细介绍了创建 VR 应用程序的入门知识,列出了您需要下载的包,并提供了指向其他文档的相关链接。首先,Unity 建议从 Unity Hub 下载 VR 模板,以便为 Unity 支持的 VR 设备创建应用程序。
此 AR Foundation Samples GitHub 代码仓库包含有关如何使用 Unity AR Foundation API 的示例。