패키지 드래프트를 생성한 후 에셋을 업로드하려면 다음 단계에 따라 퍼블리셔 계정을 설정해야 합니다.
Unity 계정이 아직 없다면 새로 만들어야 합니다. 새 계정을 생성하려면 Unity ID 생성으로 이동합니다. 또는 Unity 에셋 스토어를 열고 Sign In을 클릭한 후 Create a Unity Account를 선택합니다.
에셋 스토어 공급자 계약에서 법률 정보를 주의 깊게 읽고, 제출 가이드라인에서 제출 프로세스에 대해 자세히 알아봅니다.
새 에셋 스토어 퍼블리셔 생성 페이지를 열고 필수 프로필 정보를 제공합니다.
(A) 프로필 사진 - 로고 또는 브랜드 이미지를 업로드할 수 있습니다.
(B) 퍼블리셔 이름 - 계정 이름을 지정할 수 있습니다.
(C) 웹사이트 - 웹사이트 위치를 설정할 수 있습니다.
(D) 고객 지원 - 지원 위치를 설정할 수 있습니다.
필수 프로모션 정보를 제공합니다.
(선택 사항) About, Social Media 및 Google Analytics 섹션에서 정보를 제공합니다.
참고: 언제든지 선택적 정보를 추가하고 수정할 수 있습니다. 이렇게 하려면 Publisher Account 페이지로 돌아가서 Info 탭으로 이동하십시오.
화면 하단의 Save and Preview 버튼을 클릭합니다.
Asset Store Provider Agreement 다이얼로그가 확인을 요청합니다.
Accept Terms of Service를 활성화하고 OK를 클릭하여 에셋 스토어 퍼블리셔 계정 생성을 완료합니다.
다이얼로그가 나타나 Unity에서 퍼블리셔 프로필이 성공적으로 생성되었음을 알립니다. OK를 클릭하여 에디터로 돌아가서 퍼블리싱 프로세스를 완료합니다.
이제 새로운 고객 대면 퍼블리셔 계정 페이지가 Unity 에셋 스토어에 나타납니다.
참고: 여러분이 제공하는 정보는 표시된 몇 가지 예외 사항을 제외하고 에셋 스토어의 고객 대면 퍼블리셔 계정 페이지에 나타납니다. 고객 대면 퍼블리셔 계정 페이지의 예시는 Unity의 자체 퍼블리셔 계정 페이지를 참조할 수 있습니다.