패키지 관리자는 컴퓨터의 모든 장소에서 패키지를 로드할 수 있습니다. 이는 Unity 프로젝트 폴더 외부에 패키지를 저장한 경우에도 마찬가지입니다. 예를 들어 com.unity.my-local-package라는 이름의 패키지를 Desktop
에 저장하지만 Unity 프로젝트는 Documents
폴더 아래에 있습니다.
또한 프로젝트 폴더 내에 있는 폴더를 사용할 수도 있습니다. 단, 예약된 프로젝트 하위 폴더가 아니어야 합니다.
로컬 디스크에서 패키지를 로드하려면 다음 단계를 따르십시오.
상태 표시줄의 추가 버튼을 클릭합니다.
패키지 추가 옵션이 나타납니다.
추가 메뉴에서 Add package from disk를 선택하여 파일 브라우저를 불러옵니다.
로컬 패키지의 폴더 루트로 이동합니다.
파일 브라우저에서 package.json
파일을 더블 클릭합니다.
파일 브라우저가 닫히면 패키지가 태그와 함께 패키지 리스트에 나타납니다.
참고: 레지스트리의 버전과 일치하는 패키지가 로컬에 설치된 경우 Update 버튼이 계속 나타나고, 리스트에 동일한 버전이 Currently Installed 및 Recommended로 두 번 표시될 수 있습니다.
레지스트리 버전으로 업데이트했지만 프로젝트를 로컬에서 변경한 경우에는 레지스트리 버전이 로컬 변경 사항을 덮어씁니다.
로컬 패키지는 다음 폴더를 제외하고 프로젝트 내 모든 곳에 둘 수 있습니다.
프로젝트 폴더: | 이유: |
---|---|
Assets |
패키지를 이 폴더에 넣으면 에셋 데이터베이스가 이 폴더의 모든 에셋을 두 번 임포트(한 번은 에셋으로 또 한 번은 패키지 콘텐츠로 임포트)합니다. |
Library |
이 폴더의 콘텐츠는 수정하지 마십시오. |
ProjectSettings |
이 폴더는 설정 에셋 전용입니다. |
Packages |
패키지를 이 폴더에 넣으면 프로젝트 매니페스트의 레퍼런스와 관계없이 패키지 관리자는 해당 패키지가 내장 패키지 라고 자동으로 해석합니다. |