이 섹션에서는 Unity 인터페이스, 메뉴 항목, 에셋 사용, 씬 생성, 빌드 퍼블리싱에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
Unity 다운로드, 설치 및 활성화와 라이선스 관리 방법
첫 번째 프로젝트를 시작하기 위한 설정
유용한 단축키 및 핫키 등 Unity에서 매일 사용하는 각 메인 창에 대한 심층적인 설명
씬, 게임 오브젝트 및 컴포넌트를 만들고 입력 정보를 읽으며 프로젝트에 게임플레이 또는 상호작용을 추가하는 방법
외부 프로그램에서 가져온 그래픽스, 아트 및 사운드, 다른 개발자의 패키지 파일, 그리고 패키지 관리자와 에셋 스토어에서 제공하는 기성 에셋 등 여러 다양한 경로를 통해 에셋을 Unity로 가져오는 방법
에디터의 강력한 기능들을 활용하여 워크플로를 커스터마이즈하고, 외부 툴과 통합하고, 에디터를 확장하는 방법에 관한 정보
Unity 프로파일러로 애플리케이션에 대한 성능 정보 확인
이전 Unity 버전으로 작성된 프로젝트의 업그레이드에 관한 중요한 참고 사항