Unity는 Unity 에디터에서 제작된 애플리케이션과 Unity 에디터를 위한 사용자 인터페이스(UI)를 생성하는 데 사용되는 다음의 세 가지 UI 시스템을 제공합니다.
이 페이지에서는 각 UI 시스템에 대해 간략히 설명합니다.
UI 툴킷은 Unity의 최신 UI 시스템으로, 플랫폼 전반에서 성능을 최적화하도록 설계되었으며 표준 웹 기술을 기반으로 합니다. UI 툴킷을 사용하면 Unity 에디터용 확장을 생성하고 게임 및 애플리케이션을 위한 런타임 UI를 생성할 수 있습니다(UI 툴킷 패키지를 설치한 경우).
UI 툴킷에는 다음이 포함됩니다.
Unity는 UI 툴킷이 새로운 UI 개발 프로젝트를 위한 권장 UI 시스템이 되길 원하지만, Unity UI(uGUI) 및 IMGUI에 있는 몇 가지 기능이 아직 제공되지 않습니다.
Unity 사용자 인터페이스(Unity UI) 패키지(uGUI라고도 불림)는 게임 및 애플리케이션용 런타임 UI를 개발하는 데 사용할 수 있는 예전의 게임 오브젝트 기반 UI 시스템입니다. Unity UI에서 컴포넌트와 게임 뷰를 사용하여 사용자 인터페이스를 정렬 및 배치하고 스타일을 지정할 수 있습니다. 또한 고급 렌더링 및 텍스트 기능을 지원합니다.
Unity UI 패키지 문서에서 매뉴얼과 API 레퍼런스를 참조하십시오.
즉시 모드 그래픽 사용자 인터페이스(IMGUI)는 OnGUI
함수와 이를 구현하는 스크립트를 사용하여 사용자 인터페이스를 그리고 관리하는 코드 기반 UI 툴킷입니다. IMGUI를 사용하여 스크립트 컴포넌트용 커스텀 인스펙터, Unity 에디터용 확장, 그리고 게임 내 디버깅 디스플레이를 생성할 수 있습니다. 런타임 UI 빌드에는 권장되지 않습니다.
Unity는 UI 툴킷이 새로운 UI 개발 프로젝트를 위한 권장 UI 시스템이 되길 원하지만, Unity UI(uGUI) 및 IMGUI에 있는 몇 가지 기능이 아직 제공되지 않습니다. 이러한 예전 시스템은 특정 사용 사례에 더욱 적합하며, 레거시 프로젝트를 지원하는 데 필요합니다.
특정 프로젝트에 대한 UI 시스템 선택은 개발하려는 UI의 종류와 지원이 필요한 기능에 따라 다릅니다.
사용 가능한 UI 시스템의 비교는 Unity의 UI 시스템 비교를 참조하십시오.