在此模块中可设置粒子的颜色根据粒子速度(每秒的距离单位)变化。
属性 | 功能 |
---|---|
Color | 在速度范围内定义的粒子的颜色渐变。 |
Speed Range | 颜色渐变映射到的速度范围的下限和上限(超出范围的速度将映射到渐变的端点)。 |
燃烧或发光的粒子(如火花)在空气中快速移动时会更明亮地燃烧(例如,当火花接触到更多氧气时),但随着它们减速时会略微变暗。要模拟这一点,可使用 Color By Speed 模块,使渐变在速度范围的上限为白色,而在下限为红色(在火花示例中,较快的粒子将显示为白色,而较慢的粒子为红色)。