.NET 스크립팅 백엔드는 Microsoft .NET를 사용하여 스크립팅을 개선합니다. 다른 Unity 플랫폼과 달리 유니버설 Windows 플랫폼에서는 Windows 스토어 인증 요구 사항으로 인해 NET 3.5 클래스 라이브러리 프로파일을 사용하지 않고 .NET 4.5의 서브셋을 사용합니다. 따라서 이 플랫폼에는 Unity에서 일반적으로 사용하는 .NET 3.5 프로파일에 있는 다른 플러그인 모델과 여러 누락된 타입 등 다른 플랫폼에는 없는 비호환성 문제가 있습니다.
참고: .NET 스크립팅 백엔드는 지원이 중단되었으며 향후 Unity 릴리스에서 제거될 예정입니다. 따라서 IL2CPP 스크립팅 백엔드로 전환하는 것이 좋습니다.