Несмотря на то, что Unity для скриптинга использует стандартную среду исполнения Mono, есть свои практики и техники для доступа к движку. В этом разделе объясняется, как созданные в редакторе Unity объекты управляются из скриптов и детали отношений между геймплеем Unity и средой исполнения Mono.