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脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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2017.2
2017.1
5.6
AnimatorUtility
class in UnityEngine
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描述
用于动画器操作的各种实用程序。
静态函数
DeoptimizeTransformHierarchy
该函数将在 GameObject 下重新创建所有变换层级视图。
OptimizeTransformHierarchy
该函数将删除 GameObject 下的所有变换层级视图,动画器会将变换矩阵直接写入皮肤网格矩阵,从而节约大量 CPU 周期。