手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
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2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
脚本 API
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2017.1
5.6
IPlayableAsset
.CreatePlayable
切换到手册
public
Playables.Playable
CreatePlayable
(
Playables.PlayableGraph
graph
,
GameObject
owner
);
参数
graph
向其注入可播放项的图。
owner
开始构建操作的游戏对象。
返回
Playable
注入图中的可播放项,或可播放项的根项(如果注入了多个可播放项)。
描述
实现此方法以使资源将可播放项注入给定图中。