Version: 2020.1

Mobile

class in UnityEngine

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描述

此类封装的属性和方法用于处理 iOS/Android 上的音频输出线程。

静态变量

audioOutputStarted如果音频输出线程在运行,则返回 true。
muteState如果当前设备媒体音量为 0,则返回 true。
stopAudioOutputOnMute如果将此属性设置为 true,则音频输出线程会在设备媒体音量设置为 0 时自动停止,在音量不为 0 时再次启动。

静态函数

StartAudioOutput在 Android/iOS 上启动音频输出线程。
StopAudioOutput在 Android/iOS 上停止音频线程。

Events

OnMuteStateChanged每当设备静音状态发生变化时调用的委托。