El componente NetworkTransformChild sincroniza la posición y rotación de un objeto hijo de un objeto con un componente NetworkTransform. El componente NetworkTransformChild debería colocarse en el mismo objeto raíz que el NetworkTransform, y luego la ranura target (objetivo) poblada con un objeto hijo de la jerarquía.
Esta clase no utiliza física, simplemente sincroniza la posición y rotación del hijo y lerps hacia valores actualizados a una tasa personalizada.
Propiedad: | Función: | |
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sendInterval | Qué tan frecuente en segundos el objeto envía actualizaciones. | |
target | transform hijo en ser sincronizado. | |
childIndex | Un identificador único para este componente NetworkTransformChild en este objeto raíz (lectura solamente). | |
syncRotationAxis | Qué ejes utilizar para rotar. | |
rotationSyncCompression | Qué tipo de compresión en utilizar para rotación. | |
movementTheshold | El umbral para no enviar actualizaciones de posición. | |
snapThreshold | El umbra para “pop” en vez de interpolar. | |
interpolateRotation | Factor para controlar la interpolación de rotación. | |
interpolateMovement | Factor para controlar la interpolación de movimiento. |