Los nodos de los Branch Groups son responsables de generar ramas y hojas. Sus propiedades aparecen cuándo usted ha seleccionado una rama, hoja o rama + nodo de hoja.
Ajusta la cuenta y colocación de las ramas en el grupo. Use las curvas para afinar la posición, rotación y escala. Las curvas son relativamente a la rama padre o al área propagada en caso de un tronco.
Group Seed | La semilla para este grupo de ramas. Modifique para variar la generación procesal. |
Frequency | Ajusta el número de ramas creadas para cada rama padre. |
Distribution | La forma en que las ramas se distribuyen a lo largo de sus padre. |
Twirl | Giro alrededor de la rama padre. |
Whorled Step | Define el número de nodos que se encuentran en cada paso verticilado al utilizar la distribución Whorled. Para las plantas reales, esto es normalmente un número de Fibonacci. |
Growth Scale | Define la escala de nodos a lo largo del nodo padre. Utilice la curva para ajustar y el deslizador para desvanecer el efecto de entrada y salida. |
Growth Angle | Define el ángulo inicial de crecimiento en relación con el padre. Utilice la curva para ajustar y el deslizador para desvanecer el efecto de entrada y salida. |
Selecciona qué tipo de geometría es generada para este branch group y qué materiales son suministrados. El LOD Multiplier le permite a usted ajustar la calidad de este grupo en relación al LOD Quality del árbol.
LOD Multiplier | Ajusta la calidad de este grupo en relación a la calidad LOD Quality del árbol, por lo que sería o la calidad más baja o la más alta que el resto del árbol. |
Geometry Mode | Tipo de geometría para este branch group: Branch Only, Branch + Fronds, Fronds Only. |
Branch Material | El material principal para las ramas. |
Break Material | Materiales para tapar las ramas rotas. |
Frond Material | Material para las fronds (hojas). |
Ajusta la forma y el crecimiento de las ramas. Utilizar las curvas para afinar la forma, todas las curvas son en relación con la rama en sí.
Length | Ajusta la longitud de las ramas. |
Relative Length | Determina si el radio de una rama es afectada por su longitud. |
Radius | Ajusta el radio de las ramas, utilice la curva para ajustar el radio a lo largo de la longitud de las ramas. |
Cap Smoothing | Define la redondez de la tapa/punta de las ramas. Útil para los cactus. |
Growth | Ajusta el crecimiento de las ramas. |
Crinkliness | Ajusta cómo las ramas arrugadas/torcidas son, utilice la curva para afinar. |
Seek Sun | Utilice la curva para ajustar cómo las ramas se doblan hacia arriba/abajo y el deslizador para cambiar la escala. |
Surface Noise | Ajusta el ruido de la superficie de las ramas. |
Noise | Factor general de ruido, utilice para curva de afinar. |
Noise Scale U | Escala del ruido alrededor de la rama, los valores más bajos le darán un aspecto más tambaleante, mientras que los valores más altos dan un aspecto más estocástico. |
Noise Scale V | Escala del ruido a lo largo de la rama, los valores más bajos le darán un aspecto más tambaleante, mientras que los valores más altos dan un aspecto más estocástico. |
Flare | Define un resplandor para el tronco. |
Flare Radius | El radio de los resplandores, esto es agregado al radio principal, entonces un valor de cero significa sin resplandor. |
Flare Height | Define qué tan lejos encima del tronco el resplandor comienza. |
Flare Noise | Define el ruido de los resplandores, los valores más bajos le darán un aspecto más tambaleante, mientras que los valores más altos dan un aspecto más estocástico. |
Breaking | Controla el rompimiento de las ramas. |
Break Chance | Probabilidad de que se rompa la rama, es decir, 0 = ninguna rama se rompe, 0.5 = la mitad de las ramas se rompen, 1.0 = todas las ramas se rompen. |
Break Location | Este rango define dónde las ramas se rompen. En relación con la longitud de la rama. |
Estas propiedades son para ramas secundarias solamente, no troncos.
Welding ** | Define la soldadura de las ramas hacia su rama principal. Sólo es válido para las ramas secundarias.** | |
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Weld Length | Define en qué medida de la rama, la propagación de la soldadura comienza. |
Spread Top | Factor de propagación de soldadura en el lado superior de la rama, en relación a su rama padre. Cero significa que no hay propagación. |
Spread Bottom | Factor de propagación de soldadura en el lado inferior de la rama, en relación a su rama padre. Cero significa que no hay propagación. |
Aquí usted puede ajustar el número de Frond (hojas) y sus propiedades. Esta pestaña sólo está disponible si usted tiene la geometría de Frond (hojas) habilitada en la pestaña de Geometry.
Frond Count | Define el número de hojas por rama. Las hojas siempre están espaciadas uniformemente alrededor de la rama. |
Frond Width | La anchura de las hojas, utilizar la curva para ajustar la forma específica a lo largo de la longitud del la rama. |
Frond Range | Define el punto de inicio y fin de las hojas. |
Frond Rotation | Define la rotación alrededor de la rama padre. |
Frond Crease | Ajuste para plegar/doblar las hojas. |
Ajusta los parámetros usados para animar este group of branches. Las zonas de viento solo están activas en Play Mode.
Main Wind | Efecto de Viento Primario. Esto crea un movimiento oscilante suave y suele ser el único parámetro necesario para las ramas primarias. |
Edge Turbulence | La turbulencia a lo largo del borde de hojas. Útil para los helechos, palmas, etc |
Create Wind Zone | Crea una Wind Zone. |