Unity는 대부분의 저장 정보를 씬 변경 사항과 프로젝트 전체 변경 사항으로 분류합니다.
참고: 이 동작의 예외는 프리팹 모드에서 편집할 때 발생합니다. 이 경우 File > Save 는 열린 프리팹에만 변경 사항을 저장합니다. 씬 변경 사항이나 프로젝트 전체 변경 사항은 저장하지 않습니다.
또한 에디터에서 작업하는 동안 Unity는 일부 정보를 즉시 저장하기도 합니다. 자세한 내용은 아래의 즉시 저장을 참조하십시오.
씬 변경 사항에는 씬의 게임 오브젝트에 대한 수정 사항이 포함됩니다.
Unity의 프로젝트 전체 변경 사항은 특정 씬이 아니라 전체 프로젝트 변경 사항에 적용됩니다. 프로젝트 전체 설정만 저장하고 씬 변경 사항은 저장하지 않으려는 경우 File > Save Project 로 이동하십시오. 예를 들어 임시 씬을 만들어 일부 변경 사항을 테스트하는 경우에 유용할 수 있습니다.
프로젝트 전체 변경 사항에는 다음이 포함됩니다.
일부 변경 사항은 발생 시 Unity가 디스크에 즉시 저장합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.