Version: 2019.2
Unity 팀즈를 사용한 작업
Unity 개발자 통합

Unity 애즈

최고의 모바일 게임 엔진으로 개발된 Unity Ads SDK는 Unity, xCode, Android Studio 등 모든 플랫폼으로 개발하는 게임을 위한 포괄적인 수익화 프레임워크를 제공합니다. 또한 최첨단 머신러닝을 활용하여 광고, 인앱 구매 및 분석을 간소화함으로써 매출을 극대화하고 최고의 플레이어 경험을 유지하도록 도와줍니다. 아주 쉽게 사용을 시작할 수 있습니다.

이 페이지에서는 Unity 애즈를 사용하여 매출을 극대화하는 과정을 설명합니다. 각 단계를 순서대로 따르거나, 현재 개발 단계에 적합한 통합 단계로 건너뛰십시오.

참고: 여기에서 참조된 많은 리소스는 핵심 Unity 애즈 문서로 리디렉트됩니다.

요구 사항

Unity는 항상 최신 Ads SDK를 사용하도록 권장합니다. 이러한 문서에서 언급되는 모든 API는 SDK 버전 3.0 이상에서 이용할 수 있습니다.

준비

Unity 애즈를 처음 사용한다면 다음의 기본 단계를 따라 광고를 구현하십시오.

  1. 개발자 대시보드에 Unity 개발자(UDN) 계정을 등록합니다.
  2. 플레이스먼트를 설정하여 수익화 콘텐츠를 받습니다.
  3. 최신 Unity Ads SDK를 다운로드하여 임포트합니다.
  4. 베스트 프랙티스 가이드를 참조하여 구현 전략을 더욱 자세히 이해합니다.

구현

다음은 Unity로 제작된 게임을 위한 구현 리소스입니다.

  1. 수익화 API를 사용하여 Unity 애즈를 통합합니다.
  2. 기본 광고 통합을 확장합니다.
    i. 광고를 시청한 플레이어들에게 보상을 제공합니다.
    ii. 배너 광고를 통합합니다.
    iii. 증강 현실(AR) 광고를 통합합니다.
  3. 게임이 인앱 구매를 사용하는 경우 IAP Promo를 통합합니다.
    i. Unity IAP를 사용하는 경우 여기를 클릭합니다.
    ii. 커스텀 IAP 구현을 사용하는 경우 여기를 클릭합니다.
    iii. (선택 사항) Native Promo 에셋을 사용하여 홍보를 커스터마이즈합니다.
  4. 광고와 홍보 플레이스먼트를 맞춤형 플레이스먼트로 전환하여 Unity의 매출 최적화 전략을 최대한으로 이용합니다.

관리, 분석 및 최적화

구현뿐만 아니라 Unity는 전략을 미세 조정할 수 있는 기능도 함께 제공합니다.

지원

궁금한 점이 있나요? 저희가 도와드리겠습니다! 다음 리소스를 참조하여 문제를 해결하십시오.


  • 2018–11–13 페이지 수정됨
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