Por favor tener en cuenta Este componente se relaciona a método legacy para dibujar texturas UI e imágenes a la pantalla. Used debería utilizar el UI system actualizado de Unity más bien. Eso también no está relacionado al sistema IMGUI.
Un componente GUI Layer está adjunto a la Cámara para habilitar el rendering de 2D GUIs.
Cuando un GUI Layer se adjunta a la Cámara va a renderizar todas las GUI Textures y GUI Texts en la escena. Los GUI Layers no afectan UnityGUI en el camino.
Usted puede habilitar y deshabiitar el renderizado del GUI en una sola cámara haciendo click en la casilla de verificación del GUI Layer en el Inspector.