Antes de la introducción del Physically Based Standard Shader, Unity era proporcionado con más de ochenta shaders integrados los cuales cada uno sirve para diferentes propósitos. Estos shaders todavía son incluidos y disponibles para su uso en Unity para una compatibilidad previa pero nosotros recomendamos que usted utilice el Standard Shader donde sea posible.
Esta sección empieza explicando cómo utilizar los shaders de legado integrados para un efecto máximo. El resto de la sección detalla todos los shaders disponibles, agrupados a “familias” relacionadas.