Unity supports the most conventional types of input device used with games (such as controllers, joypads, keyboard and mouse) but also the touchscreens and movement-sensing capabilities of mobile devices. It also supports input from VR and AR systems (see XR input).
Adicionalmente, Unity puede hacer uso de un micrófono de computador y cámara web para input datos de audio y video. Mirar las secciones de Audio y Graphics en el manual para más información.