Unity soporta dispositivos de entrada convencionales usados en juegos (teclado, joypad, etc) pero también pantallas táctiles y la capacidad de detección de movimiento de dispositivos móviles. En esta sección se cubren estos tipos de entrada.
Adicionalmente, Unity puede hacer uso de un micrófono de computador y cámara web para input datos de audio y video. Mirar las secciones de Audio y Graphics en el manual para más información.