Propiedad: | Función: |
---|---|
Horizontal Fit | L manera cómo el ancho es controlado. |
None | No se maneja el ancho basándose en el layout element (Elemento de diseño). |
Minimum | Maneja el ancho basado en el ancho mínimo y el layout element. |
Preferred | Maneja el ancho basándose en el ancho preferido del layout element. |
Vertical Fit | La manera cómo la altura es controlada. |
None | No maneja la altura basándose en el layout element. |
Minimum | Maneja la altura basándose en la altura minima del layout element. |
Preferred | Maneja la altura basándose en la altura preferida del layout element. |
El Content Size Fitter (Ajustador del tamaño del contenido) funciona como un controlador del layout (diseño) al controlar el tamaño de su propio layout element. El tamaño es determinado por los tamaños mínimos o preferidos proporcionados por los componentes del layout element en el Game Object. Tales layout elements pueden ser los componentes Image (Imagen) o Text (Texto), layout groups (Grupos de diseño), o un componente Layout Element.
Vale la pena tener en cuenta que cuando el Rect Transform cambia de tamaño - ya sea por un Content Size Fitter o algo más - el cambio de tamaño se hace alrededor de un pivote. Esto significa que la dirección del cambio de tamaño puede ser controlado utilizando el pivote.
Por ejemplo, cuando el pivote está en el centro, el Content Size Fitter va a expandir el Rect Transform de manera igual en todas las direcciones. Y cuando el pivote está en la esquina superior izquierda, el Content Size Fitter va a expandir el Rect Transform abajo y a la derecha.