Usted puede modificar el output de un componente Audio Mixer al aplicar __ Audio Effects__. Estos pueden filtrar los rangos de frecuencia del sonido o aplicar una reverberación y otros efectos.
Los efectos son aplicados al agregar componentes de efecto a secciones relevantes del Audio Mixer. El orden de los componentes es importante, ya que refleja el orden en que los efectos serán aplicados a la fuente de audio. Por ejemplo, en la imagen de abajo, la sección Music de un Audio Mixer es modificado primero por un Lowpass effect y luego un Effect (Efecto) de compresor, Flange Effect y así.
Para cambiar el orden de estos y de cualquier otro componente, abra un menú de contexto en el inspector y seleccione los comandos Move Up o Move Down. Activar o desactivar un componente de efectos determina si será aplicado o no.
Aunque sean altamente optimizados, algunos filtros son todavía intensivos en la CPU. El uso del CPU sobre el Audio puede ser monitoriado en el profiler debajo de la pestaña Audio.
Ver las otras páginas de esta sección para más detalles acerca de los tipos de efectos específicos disponibles.