Unity のタイムラインを利用して、映画的コンテンツ、ゲームプレイシーケンス、オーディオシーケンス、複雑なパーティクルエフェクトを作成できます。
Unity のタイムラインで作成するカットシーン、映画的コンテンツ、ゲームプレイシーケンスはそれぞれ、タイムラインアセットとタイムラインインスタンスから構成されています。 Timeline エディターウインドウ では、タイムラインアセットとタイムラインインスタンスの作成や修正を同時に行えます。
タイムラインの概要 では Timeline エディターウインドウ、タイムラインアセット、タイムラインインスタンスの間の関係を詳しく説明しています。
タイムラインのワークフロー では、タイムラインアセットとタイムラインインスタンスの作成方法、基本的なアニメーションのレコード方法、映画的コンテンツの作成法を説明しています。