Unity Cloud Build は Perforce リポジトリに格納されたプロジェクトをサポートします。
ノート: この機能を使用するには、Unity Teams Advanced のサブスクリプションが必要です。詳しくは、UnityTeams を参照してください。
このページでは、以下を説明します。
Perforce リポジトリのプロジェクトをビルドするために Cloud Build を設定するには、以下を行います。
Unity Developer Dashboard にサインインします。
Projects ページでプロジェクトを選択します。
Dashboard の Overview ページで、Cloud Build タイルの OPEN CLOUD BUILD DASHBOARD をクリックします。
Build History ページで Set up Cloud Build をクリックします。
Source Control ページで Manual タブをクリックします。
SCM URL フィールドで、Perforce サーバーの URL を以下のいずれかの形式で入力します。
リポジトリに接続するには、Perforce サーバーへの URL を指定します。 URL の形式に関する情報に関しては、下の URL 構文 を参照してください。
SCM Types ドロップダウンから Perforce を選択します。
NEXT: ACCESS ボタンをクリックします。Unity Cloud Build がホスティングサイトに接続すると、リポジトリがパブリックかプライベートかを自動的に検出します。リポジトリがパブリックの場合、Cloud Build はそれに自動的に接続するので、ターゲットビルドプラットフォームの設定 に進みます。
Grant us access to your source control ウィンドウで、 Perforce の Username と Password を入力します。
NEXT: TARGET SETUP をクリックします。
リポジトリに接続するには、Perforce サーバーへの URL を指定する必要があります。以下の構文を使用して URL を指定できます。
以下は 有効な URL の例です。
Dashboard の NEW BUILD TARGET: BASIC INFO で、以下を行います。
Android では、SIGNING CREDS では以下の情報を提供します。
iOS では、SIGNING CREDS では以下の情報を提供します。