直接設定のブレンドツリー (Direct Blend Tree) を使用すれば、それぞれのブレンドツリーの子のウェイトをアニメーターのパラメーターに直接設定することができます。これは、1D や 2D ブレンドツリーのように 1 つか 2 つのパラメーターを使って間接的にブレンドするのではなく、ブレンドされるさまざまなアニメーションを具体的に直接調節したい場合に役立ちます。
直接設定ブレンドツリーを設定する際に、インスペクターでモーションリストにモーションを追加することができます。その後に各モーションにパラメーターを割り当てることで、ツリー中の各モーションのブレンドウェイトを直接設定できるようになります。アニメーターパラメーターの作成については アニメーションパラメーター を参照してください。
実際に、この Direct (直接) モードを使えば、クロスフェーディングやさまざまな 2D ブレンディングのアルゴリズム (Freeform Directional、Freeform Cartesian 等) を使わずに、好きなコードを実装してブレンドしたアニメーションを制御することが可能なのです。
これは、顔の表情のブレンドシェイプアニメーションをミックスする場合や、付加的なアニメーションをブレンドする際に特に便利です。