ModelImporter 的法线生成选项。
Unity 可通过几种方法计算法线。法线可以不加权,也可以按面积、角度或两者进行加权。
另请参阅:ModelImporter.normalImportMode。
Unweighted_Legacy | 法线不进行加权。该选项使用用来处理硬边的旧版算法。 |
Unweighted | 法线不加权。 |
AreaWeighted | 法线按照图面面积加权。 |
AngleWeighted | 法线按照每个图面上的顶角加权。 |
AreaAndAngleWeighted | 法线按照每个图面上的图面面积和顶角加权。 |