PhraseRecognitionSystem

class in UnityEngine.Windows.Speech

切换到手册

描述

短语识别系统负责管理短语识别器和向它们分发识别事件。

为了使任何短语识别器都能够识别短语,PhraseRecognitionSystem 必须在运行中。启动短语识别将自动启动短语识别系统(如果它此前已停止运行)。

如果没有活动的听写识别器,短语识别系统就无法启动。

短语识别系统目前仅在 Windows 10 上可用。使用 PhraseRecognitionSystem.isSupported 属性确定运行应用程序的系统是否支持语音识别。

静态变量

isSupported返回运行应用程序的设备是否支持语音识别。
Status返回短语识别系统的当前状态。

静态函数

Restart尝试重启短语识别系统。
Shutdown关闭短语识别系统。

Events

OnError当短语识别系统发生错误时触发的事件。
OnStatusChanged当短语识别系统的状态更改时发生的事件。

委托

ErrorDelegateOnError 事件的委托。
StatusDelegateOnStatusChanged 事件的委托。

Did you find this page useful? Please give it a rating: