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enumeration
ModelImporter 的法线生成选项。
法线可以从模型文件(默认设置)导入,可以由 Unity 计算,也可以完全不包含在导入网格中。顶点法线最常用于实时光照。另请参阅:ModelImporter.importNormals、ModelImporter.importBlendshapeNormals、ModelImporterTangents、Mesh.normals。