注意:按照版本顺序遵循此部分中的建议。例如,如果需要将项目从 2018 升级到 2020,请在阅读 2020 升级指南之前阅读 2019 升级指南,了解是否需要进行任何更改。
请访问以下页面了解升级到 Unity 更高版本的信息。
注意:2018.x 和 2019.x 技术发行指南已整合到 LTS 指南中。您仍然可以在文档的单独部分中查看特定版本的指南,例如此处的 2019.1 指南。
升级到 Unity 2017.3 [已发布于 2017 年 12 月 19 日] - [2017 年 9 月 25 日公共测试版]
升级到 Unity 2017.2 [已发布于 2017 年 10 月 12 日] - [2017 年 7 月 14 日公共测试版]
升级到 Unity 2017.1 [已发布于 2017 年 7 月 12 日] - [2017 年 4 月 11 日公共测试版]
升级到 Unity 5.6 [已发布于 2017 年 3 月 31 日] - [2016 年 12 月 12 日公共测试版]
升级到 Unity 5.5 [已发布于 2016 年 11 月 30 日] - [2016 年 8 月 29 日公共测试版]
升级到 Unity 5.4 [已发布于 2016 年 7 月 28 日] - [2016 年 3 月 14 日公共测试版]
升级到 Unity 5.3 [已发布于 2015 年 12 月 8 日]
升级到 Unity 5.2 [已发布于 2015 年 9 月 8 日]
升级到 Unity 5.0 [已发布于 2015 年 3 月 3 日]
升级到 Unity 4.0 [已发布于 2012 年 11 月 13 日]
升级到 Unity 3.5 [已发布于 2012 年 2 月 14 日]