在 Package Manager 窗口中,右侧面板显示所选包的详细信息。
这些详细信息包括以下信息:
(A) 显示名称。
(B) 包创作者或者 Asset Store 资源包发布者。
(C) 该包发布到注册表或 Asset Store 的包版本和日期。如果可用,适用于包的任何标签也会出现在版本和日期信息之后。
(D) 对于 Unity 包,包含用于打开包文档页面的链接、包变更日志(如果可用)以及许可证信息。对于 Asset Store 资源包,则包含用于在 Asset Store 中打开资源包的链接,以及指向发布者的网站及其支持页面的链接(如果有)。
(E) 简要描述。默认情况下,Unity 只显示前三行,但您可以单击 More 链接以查看其余部分。
(F) 包注册表的名称。对于原生 Unity 包,这始终是 “Unity”。对于范围包注册表,这与项目清单中的 name 属性匹配。
(G) 在 Asset Store 上用于 Asset Store 资源包的营销图像、音频和视频的缩略图。单击缩略图下方的链接可在 Asset Store 上打开 Asset Store 资源包的官方页面。
(H) Unity 包的依赖关系信息。默认情况下,此部分是隐藏的,但您可以通过启用 Show Dependencies 项目设置显示该信息。
本节列出了两个方向的依赖关系:
无依赖项的包则显示消息 “No dependencies”。
(I) 包含示例资源的 Unity 包将显示这些示例以及导入按钮。要导入示例代码,请单击该示例旁边的 Import 按钮。
(J) 对于 Asset Store 资源包,以下附加信息可在此处获得:
(K) 用于安装或更新 Unity 包的按钮(如果所选版本已经安装,则显示 Up to date 消息。)
(M) 用于导入 Asset Store 资源包的按钮。
(N) 用于下载或更新 Asset Store 资源包的按钮。
某些包和 Asset Store 资源包在版本号旁边显示标签。这些标签提供有关包来源或状态的信息:
某些来源标签暗示状态标签,反之,某些状态标签也暗示了来源标签(例如,如果您的项目中嵌入了一个包,则 Unity 会自动假定它是正在开发中的自定义包,因此详细信息视图中仅显示 custom 标签)。
Package Manager 窗口显示以下值:
标签 | 类型 | 含义 |
---|---|---|
verified | 状态 | Unity 的质量保证团队已经确认这个包能够与特定版本的 Editor 一起使用。 |
preview | 状态 | 该包处于发布周期的早期阶段。这个包可能没有完整的文档,或者可能没有经过开发团队或 Unity 的质量保证团队全面验证。 |
custom | 状态 | 该包嵌入在您的项目中。 |
local | 来源 | 该包位于您的本地磁盘上,但位于 Unity 项目文件夹的外部。 |
git | 来源 | Package Manager 直接从 Git 代码仓库将此包安装在项目中。 |
asset store | 资源 | 这是您从 Asset Store 购买或下载的资源包。 |
deprecated | 资源 | 除非您先前已下载或购买这个包,否则这个包在 Asset Store 中不再可用。也就是说,新客户无法再发现这个包。 |
注意:如果详细信息视图中的 Unity 包版本旁边没有显示标签,则表明已针对 Unity 的先前版本验证了这个包,但尚未针对当前发布版本进行验证。