包含此页的版本:
不含此页的版本:
天空盒是每个面上都有不同纹理的立方体。使用天空盒来渲染天空时,Unity 本质上是在将场景放置在天空盒立方体中。Unity 首先渲染天空盒,因此天空总是在背面渲染。
与其他的天空实现方式类似,可以使用天空盒执行以下操作:
注意: