Havok の受賞歴のある物理エンジンを DOTS フレームワークに適用しました。これにより『Unity Physics』パッケージが強化され、『DOTS』用に作成された物理シーンをHavok Physicsエンジンでシミュレートできるようになります。
Havok Physics for Unityは、『Unity Personal』および『Unity Plus』のユーザーは無料で利用できます。Unity Pro』ユーザーは『Unity Asset Store』でHavokのサブスクリプションを購入する必要があります。ライセンスの詳細については、パッケージのドキュメントを参照してください。
注意: Havok Physics for Unity のライセンスおよび配布モデルはすべて Microsoft(Havok) が所有および管理しており、Unity は関与していません。
これらのパッケージバージョンを Unity バージョン 2020.1 で本番用に使用することは、安全ではない可能性があります。
ドキュメント | 状態 | 利用可能なバージョン |
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com.havok.physics@0.6 | プレビュー | 0.6.0-preview.3 |
com.havok.physics@0.4 | プレビュー | 0.4.0-preview.1, 0.4.1-preview.2 |
com.havok.physics@0.3 | プレビュー | 0.3.0-preview.1, 0.3.1-preview |
com.havok.physics@0.2 | プレビュー | 0.2.0-preview, 0.2.1-preview, 0.2.2-preview |
com.havok.physics@0.1 | プレビュー | 0.1.1-preview, 0.1.2-preview |