Havok の受賞歴のある物理エンジンを DOTS フレームワークに適用しました。これにより『Unity Physics』パッケージが強化され、『DOTS』用に作成された物理シーンをHavok Physicsエンジンでシミュレートできるようになります。
Havok Physics for Unityは、『Unity Personal』および『Unity Plus』のユーザーは無料で利用できます。Unity Pro』ユーザーは『Unity Asset Store』でHavokのサブスクリプションを購入する必要があります。ライセンスの詳細については、パッケージのドキュメントを参照してください。
注意: Havok Physics for Unity のライセンスおよび配布モデルはすべて Microsoft(Havok) が所有および管理しており、Unity は関与していません。
これらのバージョンのパッケージは、Unityのバージョン 2019.4 の正式版で使用する場合でも、安全ではない可能性があります。
ドキュメント | 状態 | 利用可能なバージョン |
---|---|---|
com.havok.physics@0.6 |
preview | 0.6.0-preview.3 |
com.havok.physics@0.4 |
preview | 0.4.0-preview.1, 0.4.1-preview.2 |
com.havok.physics@0.3 |
preview | 0.3.0-preview.1, 0.3.1-preview |
com.havok.physics@0.2 |
preview | 0.2.0-preview, 0.2.1-preview, 0.2.2-preview |
com.havok.physics@0.1 |
preview | 0.1.1-preview, 0.1.2-preview |