Version: 5.6

BitStream

class in UnityEngine

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説明

BitStream クラスは Stream にパックした、シリアライズされた変数のことを指します。

データはこのクラスを使用することでシリアライズ、転送、そしてリモートクライアントにより受信できます。 ネットワークの同期についての情報は Network View コンポーネントリファレンス と、 Network.OnSerializeNetworkView 関数の情報を参照してください。

変数

isReadingBitStream が現在読み込みを行っているか確認します(読み取り専用)
isWritingBitStream が現在書き込みを行っているか確認します(読み取り専用)

Public 関数

Serializeさまざまなタイプの変数をシリアライズする