Version: 5.6

MatchInfoDirectConnectSnapshot

class in UnityEngine.Networking.Match

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説明

マッチの 1 メンバーと他のクライアントが提供する直接接続情報を表示するクラス

"MatchInfoDirectConnectSnapshot" インスタンスにはたいてい、マッチを作成したり、マッチに加わるときに接続によって与えられるオプションのデータが含まれています。ですから、その情報は "MatchInfoDirectConnectSnapshot" の結果に含まれて返されます。そのため、他のクライアントは、リレーサーバー経由でインターネットを通るかわりに直接そのクライアントに接続できるのです。

変数

hostPriorityこの直接接続のホストの優先順位。ホストの優先順位には、マッチメンバーが、マッチに関連づけられたクライアントのリストで発生する順番が記述されています。
nodeIdNodeID of the match member this info refers to.
privateAddressこの直接接続のために与えられたプライベートのネットワークアドレス
publicAddressこの直接接続のために提供されたパブリックのネットワークアドレス