手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2020.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2020.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
VisualElementFocusRing
class in UnityEngine.UIElements
实现接口:
IFocusRing
切换到手册
描述
线性焦点环的实现。元素根据其 focusIndex 排序。
变量
defaultFocusOrder
焦点顺序为 0 的元素有 focusIndex。
构造函数
VisualElementFocusRing
构造函数。
公共函数
GetFocusChangeDirection
获取给定事件的焦点更改的方向。例如,当按下 Tab 键时,焦点环中右侧的元素应获得焦点。
GetNextFocusable
获取给定方向的下一个元素。