アニメーションの作業をする人は、正しくループしているか確認するのが一般的です。例えば、歩行サイクルのアニメーションクリップでは、足がスライドしてしまったり、おかしな動きをしないように、開始と終了を同じ姿勢(どちらも左足が設置しているなど)にする事が重要です。 Mecanim には便利なツールがあります。アニメーションクリップのポーズ、回転、位置をループさせる事ができます。
アニメーションの開始または終了の点をドラッグすることで、パラメーターのループ適合性のカーブを見ることができます。もし開始/終了マーカーを緑色のプロパティーのカーブに配置すると、クリップは大体において正しくループします。loop match (ループ適合)のインジケーターによって選択範囲でルーピングがどれだけ適切であるか示します。
Loop Match インジケーターが緑であれば、(例えば)__Loop Pose__ もポーズのループは画像の乱れがなくなります。
クリップのオプションの詳細については アニメーションクリップ を参照してください。