启用的 Behaviour 可更新,禁用的 Behaviour 不可更新。
这在行为 Inspector 中显示为小复选框。
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.
public class Example : MonoBehaviour { public Image pauseMenu;
public void Start() { //Enables the pause menu UI. pauseMenu.enabled = true; } }