Inspector ウィンドウには、選択したゲームオブジェクトに関する情報が、アタッチされているすべてのコンポーネントとそのプロパティーを含めて表示されます。さらに、Inspector ウィンドウでは、シーン内のゲームオブジェクトの機能を変更することもできます。このセクションでは、タイムラインアセット、トラック、クリップを選択すると表示される Inspector ウィンドウのプロパティーについて説明します。
Inspector ウィンドウには、複数のタイムラインオブジェクトのプロパティーは表示されません。例えば、異なるトラックから複数のクリップを選択すると、Inspector ウィンドウにエラーメッセージが表示されます。
選択によって、選択範囲を狭めるよう Inspector ウィンドウによって指示されることがあります (Narrow the Selection)。選択範囲を狭めると、Timeline エディターウィンドウ、Project ウィンドウ、または、シーンで選択したものも変更される場合があります。